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如此光鲜的德国队却惨遭出局,他们失利的原因是什么?
谢邀。青年大叔LeBron陪你尬球~
首先,我们假装相信魔咒,连续三届,卫冕冠军小组赛必淘汰。
其次,我们来分析下德国本届世界杯的表现。
小组赛第一场,0-1输给墨西哥,如果说这是情有可原的话,天台上面的球迷就不答应了,如果这是说墨西哥打得比德国队好的话,天台球迷更不答应了。而事实,墨西哥赢了,从场面到结果,墨西哥都展现出一只比卫冕冠军还成熟稳重并不缺乏激情的球队。攻防两端表现出极其完美的踢法。
小组赛第二场赢了我们不讲,直接讲第三场,毕竟第三场暴露的问题确实很多。
本来想着德国V韩国,能看到卫冕冠军秀一把,没想到却被已经苟且的韩国人秀了。
维尔纳跟基米希的左右路,我完全看不懂,维尔纳运两脚,要嘛回传中场,要嘛突破两步随便传出去,在禁区里面,不太冷静,把握机会能力基本为0。基米希的传中,甚至可以用业余来说。一整场传中没几脚,而且质量全部底。边路如果发挥不起来,那对于整个球队的进攻会有很大的影响。
少了博阿滕的后防线,在加上勒夫想要弟子进攻而忽视掉后防。德国队就跟一个纸糊人,一碰就到,韩国队各种快攻各种渗透各种暴虐,德国人还一点脾气都没有,耻辱不?
勒夫本届的用人确实有点看不懂,好的不用,藏着,坏的一直用,比如维尔纳。确实很难说服别人理解。
卫冕冠军的实力不止如此,德国人还没有享受球队带来的激情。4年后,相信这只德国队,能带给我们不一样的惊喜。
之前回答过类似问题,主因是德国战车主帅保守、战术老化、战将老朽、新人难觅。个人觉得,罪魁祸首应是勒夫,正是由于他的因循守旧、故步自封,使王者之师俨然成为鱼腩之旅。
小组赛结束后,马特乌斯说过,本届的德国队是“没有速度,没有创造力,没有力量”的“三无”球队,结论下得够狠,但不无道理。凭老马的专业水平和对球队的了解,他对本届德国队下此结论,绝对具备相当的针对性、权威性和准确性。
还是借用刘建宏的一句话:德国足球没啥问题,德国队问题大了!
但我们也应该相信,德意志战车拉回去好好修一修,换换零件、喷漆打蜡、加满油料,再重配一个优秀的驾驶员,假以时日,它又还是驰骋国际足坛的王者之师!
一句话,世界杯无弱旅!因为上次的冠军被关注,但是上次左右胜负的球员已经不在了!德国队年龄老年话严重,经验丰富但后劲不足,传控打法逐渐被摸透!第一场被墨西哥做掉就是做好例子!所以今年快速防反,把握机会能力才是王道。第二场够神仙球勉强维持!刚积了点人品又被媒体败光,嘲讽阿根廷要回家!第三场对韩国也是没有明显优势,让反击进俩球,自己先回家了……是要好好反省了!另外核心厄齐尔发挥也不好也是重要原因之一吧……
马自达3的车漆怎么样?
质耀魂动红,新车入手两个多月了,车漆这块深有感触。
1.好看,光线暗的地方很深邃,光线亮的地方很优雅,跟别的红确实不一样;
2.比洗车灰和极夜黑要耐脏一些;
3.娇贵,车漆很薄,清明节回老家走了几公里烂路,已经有被石子磕掉的地方了,虽然很小,但这种让强迫症患者很难受
总结,美好的东西就是易碎,喜欢颜值就要忍受后续带来的焦虑
车漆,如果按照质量来说
1原车漆都要经过考核的,只有达标才可以出售。
2如果是颜色的话马自达里魂动红是最贵的,也是施工程序比较复杂的。
3日本车出名的省油,他的铁皮,车漆也是最薄的。
4后经过喷漆处理的都达不到原车漆的要求,哪怕4S店。所以你既然问到车漆好不好那你就应该爱惜原车漆就对了。
以上4点希望能帮到你。
马自达3昂克赛拉的车漆不错
但是目前全系魂动红需要+2000块钱 魂动红漆色要贵2000
在后期的使用过程中魂动红车漆被划伤 补漆的话价格昂贵 工艺不到位还会存在色差 特别是鲜艳程度
据消息称微软有意收购EA和PUBG,如果收购达成会对游戏行业产生怎样的影响?
这个消息是不可靠的,但也不能说没有肯能。毕竟迪士尼都最终收购了福克斯,这年头体量大为了某个市场目的,做出什么事都是情理之中。消息原引海外一则流言,称微软正在调整资金,准备宣布一系列收购,而收购名单中,有三个名字被过分提及,分别是EA,V社还是PUBG。在罗列的三家企业中,EA体量最大,这也导致30日EA股价强势上涨了2个百分点。
现在这个消息还是传言阶段,所以分析说明的都有,有说给行业带来大地震,有说这是大事件。不过我个人觉得只能算大事件,如果说“大地震”估计不是行业的,而是索尼的。一旦微软将EA这样的游戏研发企业纳入阵营,众多EA产品如果变为XBOX独占的话,微软与索尼的主机竞争将会进入白恶化竞争。
但是,这个目的是否会是值得的呢?明天就是微软发布2018年Q2季度财报的日子了,这家市值6800亿美金,也就是4.3万亿规模的超级企业,收购一个EA这样300亿美元体量的企业,实际没有任何压力,但抛开EA的盈利模式来制约索尼或进行主机竞争,有待商榷。
上图是今天的EA股价,强势上涨。似乎很多人乐见EA被微软收购,但微软收购EA的目的,是否要为XBOX提供更多独占大作,从而和索尼抗衡,这就不得而知了。因为在EA现在的整体收益上,PS4游戏销量几乎是XBOX主机的一倍以上。如果强制进行独占游戏设定不仅会伤害部分拥有PS设备的EA粉丝,还会增加EA被收购后的运营成本,微软这样做得考虑拖底的准备。
接下来我谈下V社,G胖这个公司并不是上市企业,所以市值都是靠猜。按照统计机构计算的游戏整体销量,以及steam渠道销量占比来说,G胖的V社一年收益在30亿美元左右,但如果按照体量及渠道影响力,分发能力去看,海外多数分析师认为V社估值在100亿至200亿美元之间。至于为什么不上市,这个G胖自己说过,坚信自己的价值,只是价值有不代表就没人收购,如果微软舍得钞票,G胖的心理防线也是抵挡不住诱惑的。
最后说下PUBG这家公司,这是蓝洞全新成立的公司,专职做吃鸡游戏运营。我一直觉得是自己眼花了看到微软收购名单里会有它,甚至觉得是国内编辑给腾讯做的软文楞加进去的。结果我看了下这个流言的出处原文,果然有吃鸡。
那么这种情况就复杂了哈,但对腾讯实际损失和影响并不大。腾讯已经拿到吃鸡代理权了,也有手游授权,它还入股了蓝洞一定比例的股份,要说蓝洞这个韩国小企业真是母鸡上树成了凤凰,市值从吃鸡走红后3个月涨了5倍还多,达到46亿美元。当然凭借吃鸡的风潮就算市值上升,腾讯也能在它被收购中分一杯羹,当初报道称腾讯入股蓝洞占比不到5%,就按4%计算,目前蓝洞市值人民币306亿,腾讯入股4亿现在值12亿了,这买卖不亏啊。
只是不知道企鹅和蓝洞的这个代理协议签了多少年,微软要是真收购PUBG后会不会在协议到期后难为代理商,就要看腾讯的举措了。估计老马得给协议加个补充协议,禁止其他类吃鸡产品在steam上开放国区销售……
最后说一下预期。如果微软收购了上述企业,会有什么样的结果。本人才疏学浅,理解不到的地方,大家补充。
首先,就EA,V社和PUBG来说,微软抛出橄榄枝,几乎没有任何拒绝的理由。(抵不住给的钱溢价足够高)
其次,微软在中国有着良好的合作关系,比尔盖茨有是国宴座上宾,而且慈善家身份。它直接收购EA,V社,对两家企业中国本土化改革和发展,有实际帮助。(对游戏企业来说,如何入华才是门槛,这直接被人包了很省心)
再次,如果EA游戏可以凭借微软体系,在中国架设服务器,提供服务,出售游戏,EA产品可能更适合中国市场,毕竟EA体育品牌众多,过审并不难。稳定的线上体验会让中国玩家对XBOX更青睐,毕竟微软加快了主机升级速度。这一点如果实现,索尼在PS进入中国后的优势将被抵消,它的游戏资源将于EA形成很明显的一个分界线。
最后,微软这样的科技企业,收购游戏公司,是符合企业未来发展和战略需求的。和育碧当时抵制维旺迪这样的自来水发家企业不同,微软对于游戏企业的认识和理解,可能更深入。所以如果收购成功,我举双手欢迎。
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